盘点:国人十大原创经典RPG游戏排名!

内容摘要  长达10小时的节奏紧凑的剧情故事,讲述一个前魔军将军的故事。也许俗套?我不知道。有人通关后说,哎,竟然这样的结局,有点心灰意冷,不再重玩了————话说成这样,弄得作者我都心灰意冷。不过至少也说明,游戏的情节,还是能够感染人玩通的……  说我不是剧情派?其实不是的,我的确认为RPG最终要的就是剧情。只

  长达10小时的节奏紧凑的剧情故事,讲述一个前魔军将军的故事。也许俗套?我不知道。有人通关后说,哎,竟然这样的结局,有点心灰意冷,不再重玩了————话说成这样,弄得作者我都心灰意冷。不过至少也说明,游戏的情节,还是能够感染人玩通的……

  说我不是剧情派?其实不是的,我的确认为RPG最终要的就是剧情。只是其他的地方做得太多,可能很多人不自觉地在玩的过程中,就拿黑暗圣剑和其他大型商业游戏比较了——本作无论如何也比不上FF12,这是毋庸置疑的。但是……呵呵,不说了,否则显得太狂妄了。点评:04年的作品,引领了rpgmaker游戏在国内传播开来并最终形成了66rpg”以至于本楼中所有作品都直接或间接与本作有关。作品本身品质出众,为66的开山作品。虽然存在有素材风格不统一等问题,但只要耐心玩超过半小时,立刻会沉浸在那种纯粹rpg的乐趣之中,甚至恍惚让人觉得跟ff6有神似之处。如果从意义和影响力上评,这款作品应该排第一,如果从制作品质上讲,比前两作略显单薄。

 
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